Rotation Rechts/Links

Hallo zusammen, wie hier jemand schonmal geschrieben hat, ist es ziemlich unpraktisch, dass sich auf den 3D Karten alles an der ersten Startposition orientiert und man, nachdem man seine Kamera eingestellt hat die Positionen nicht für sich passend “drehen” kann, sodass Links/Rechts Rotationen passen und nicht Links/Rechts und Vor/Zurück vertauscht und vermischt sind. Gibt es dazu mittlerweile eine Lösungsmöglichkeit? Das versaut echt jeden Menge Spaß

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Hi,

Thanks for posting and welcome to the FWSim community forum.

At the moment, as you have noted, you need to decide the orientation of your world when you load the 3D environment. You can also change it later by clicking Show, Scenery, Real Location and dragging the orientation slider.

However, the orientation is the same for all positions. Left, right is always relative to the world.

There is currently no way around it, but we have this on our wishlist for a future update.

– Lukas

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